
《熊出沒之奪寶熊兵》票房飄紅
“目前2個多億的票房符合我們的預(yù)期,其實,我們就是沖著這個目標(biāo)去的,就是想創(chuàng)造國產(chǎn)動畫片的新紀(jì)錄。”截止到昨天,國產(chǎn)動畫片《熊出沒之奪寶熊兵》票房達(dá)到了2.4億,盡管在《西游記之大鬧天宮》、《爸爸去哪兒》等熱門影片的擠壓下,過了熱映期的《熊出沒》排片量很少,但每天仍然能夠收獲300萬的票房,這在一月份以來十多部國產(chǎn)動畫扎堆的情況下,已經(jīng)算是一個奇跡了。由此超越此前《喜羊羊》系列一直占據(jù)的國產(chǎn)動畫電影最高票房紀(jì)錄。
《熊出沒》大電影的總導(dǎo)演、深圳華強(qiáng)文化科技集團(tuán)高級副總裁丁亮在接受記者專訪時表示,自己作為一名動畫電影導(dǎo)演,希望能夠讓國產(chǎn)動畫片的制作“無論是在藝術(shù)還是技術(shù)效果上,能上一個臺階,我們所有的目的都是為了這個目標(biāo)。”
40多歲的丁亮是安徽人,畢業(yè)于浙江大學(xué),他是一個完全因為興趣而“半路出家”的動畫人。早在2008年在“華強(qiáng)數(shù)字動漫有限公司”接手動畫片事業(yè)前,就已經(jīng)在特種電影領(lǐng)域耕耘了快十年。“我覺得跟特技電影相比,現(xiàn)在制作動畫片就是一個小事情。”丁亮這樣形容他眼中的動畫片制作。
《熊出沒》從2011年制作開始,就采用了國際上最流行的數(shù)字三維制作技術(shù),作為這個項目的負(fù)責(zé)人和制作總監(jiān),丁亮很早就預(yù)見到了這項技術(shù)的發(fā)展前景,相對于“喜羊羊”系列使用的二維動畫技術(shù),三維制作技術(shù)有著后者無法比擬的發(fā)展前景,“除了有獨特魅力的中國藝術(shù)如水墨動畫制作外,普通的二維動畫技術(shù)很難在未來生存。”
《熊出沒》大電影花了一年時間制作,共有500多名技術(shù)人員參與了制作,制作成本為2000多萬,從這個角度來看,電影的利潤非??捎^。而在好萊塢,一部動畫電影的制作時間往往長達(dá)3到5年,其中夢工廠出品的《功夫熊貓1》的制作周期更是長達(dá)8年,“這樣的制作周期在目前的中國也不太現(xiàn)實,因為我們還沒有形成一個完整的動畫制作的產(chǎn)業(yè)鏈。”
“實際上,目前中國的動畫電視劇幾乎都是賠錢的。”丁亮向記者透露,因為目前電視臺在購買動畫電視劇時的價格都不高,所以很多動畫公司在制作動畫電視劇時都是“賠本賺吆喝”,目的是為了培育觀眾市場。華強(qiáng)動漫公司去年的動畫電視劇制作達(dá)到了1萬8千多分鐘,排在中國動畫片制作的首位,但三部《熊出沒》動畫電視劇同樣賠錢,“這也是為什么現(xiàn)在這些國產(chǎn)動畫制作公司熱衷于制作動畫電影的原因,也是一下子有這么多部國產(chǎn)動畫電影擠進(jìn)春節(jié)檔的原因。”
日本動畫產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)是動漫書籍,美國動畫產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)是電影,而中國動漫產(chǎn)業(yè)的基礎(chǔ)卻是動畫電視劇,盡管不賺錢,但卻可以賺人氣,包括“喜羊羊”、《熊出沒》在內(nèi)的熱門動畫電影都得益于同名動畫電視劇贏得的好人氣指數(shù),“大部分動畫制作公司都是缺胳膊少腿的,有些甚至連走進(jìn)電影院的機(jī)會都沒有,因此也沒有了造血功能。”
跟大部分動畫制作公司相比,華強(qiáng)動漫公司和“喜羊羊”的制作公司——廣東原創(chuàng)動力文化傳播公司明顯要好的多。后者制作的“喜羊羊”系列已經(jīng)在國產(chǎn)動畫電影市場上稱霸多年。丁亮告訴記者,隨著《熊出沒》大電影的熱賣,公司已經(jīng)將一半的精力開始轉(zhuǎn)移到電影領(lǐng)域,在明年春節(jié)推出《熊出沒》大電影是板上釘釘?shù)氖虑椤?ldquo;如果以后能夠擁有3到5個像《熊出沒》這樣婦孺皆知的動畫形象,那將會有助于我們成為國內(nèi)動畫制作的航母。”

光頭強(qiáng)(中)是以《熊出沒》制作公司員工為原型
光頭強(qiáng)是以我們公司員工為原型
記者:你們在制作電影《熊出沒》前,都做了哪些市場調(diào)研工作?
丁亮:電影中除了光頭強(qiáng)、熊大、熊二這些孩子們熟悉的角色,我們還特意在片中設(shè)計了一個小女孩“嘟嘟”的角色,這個小孩子被主角們撫養(yǎng)的過程,包括吃喝拉撒睡,實際上就是現(xiàn)實中我們父母辛苦撫養(yǎng)小孩的縮影,家長們在電影院看到這些情節(jié)時很容易感同身受。有不少家長給我發(fā)微信,說這個小女孩加的太好了,她們邊看邊跟孩子講,你們小時候就是這樣子的。
另外,影片中多長時間要有一個小高潮,多久讓觀眾笑一次,多久要讓觀眾緊張,都要對觀眾的心理進(jìn)行分析。根據(jù)我們的經(jīng)驗,在電視上看節(jié)目,觀眾眼睛的停留時間是3到5秒,如果沒有感興趣的內(nèi)容,就會換頻道。也就是說,人的興奮點只有3到5秒鐘,過了這個興奮點,必須有另外的興奮內(nèi)容接上,這也是我們在制作電影時需要關(guān)注的。
記者:你們有沒有請好萊塢的動畫人才過來幫忙?
丁亮:沒有,真的全部是我們自己做出來的。我自己做主題公園的特種電影做了快10年,特種電影的挑戰(zhàn)性更大,它是在主題公園里面播放的。我會經(jīng)常要求我們的導(dǎo)演、編劇跟著觀眾一起看,觀眾什么時候無聊,什么時候緊張,什么時候興奮,這樣你才能真切感受到,才能摸準(zhǔn)觀眾的心理活動和心態(tài),這些經(jīng)驗對于我們開發(fā)《熊出沒》大電影有很好的幫助,這樣的經(jīng)驗可能無法形成一個系統(tǒng)的理論,但卻是很扎實的專業(yè)素養(yǎng)。
記者:片中光頭強(qiáng)、熊大、熊二等角色的靈感來自于哪里?
丁亮:可能有人會說光頭強(qiáng)的形象有點類似于東北的某小品演員(趙本山),但其實光頭強(qiáng)這個人物的靈感來自于《熊出沒》大電影的導(dǎo)演劉富源,這也是我們公司的一個傳統(tǒng),片中的角色都是以我們公司的員工為原型的。比如片中的兩個壞蛋大馬猴和二狗,這兩個角色的原型就是我們公司的兩位美術(shù)設(shè)計人員。三維動畫的表演對于角色的要求是比較高的,要想達(dá)到這么精準(zhǔn)的表情動作,就必須借用身邊的人為模特,以他的神態(tài)和舉止特點作為動作的捕捉對象,才能完成我們的要求。
我們此前還做過一部動畫電視劇叫《十二生肖闖江湖》,片中有兩個群眾動畫角色——在東北的兩頭“笨土匪熊”,觀眾很喜歡這兩個角色,我們于是就把這兩個動畫角色提拔到主角的位置,于是就有了熊大和熊二。
很多人可能沒有注意到,片中熊大、熊二的體形是一模一樣的,不同的只是體積大小和毛發(fā)的深淺。如果是好萊塢的處理方法,一般是一高一矮,一胖一瘦。我們的做法幾乎很少見到,盡管如此,孩子們卻一眼就能分得清,因為這兩頭熊的表演特點是完全不同的。這也證明了三維動畫技術(shù)對于角色表演上的提升是質(zhì)的飛躍:僅僅靠角色的表情不同就可以將兩頭熊區(qū)分開來。這是我們的一個創(chuàng)舉。
記者:春節(jié)檔的賣座影片《西游記之大鬧天宮》、《爸爸去哪兒》和《熊出沒》都是跟孩子有關(guān)的,但也有很多人質(zhì)疑他們的藝術(shù)水準(zhǔn)和“雷人”情節(jié),你如何看這個問題?
丁亮:首先有一點,電影是一種大眾娛樂的藝術(shù),它的首要目的是大眾娛樂,而不是電影藝術(shù)??赡苡幸徊侩娪白鳛樽髌凡灰欢ê軆?yōu)秀,但滿足了大眾娛樂的需求,也是能夠獲得一個好票房的,我們對于這一點要有清醒的認(rèn)識。
另外,隨著網(wǎng)絡(luò)媒體和自媒體的出現(xiàn),會對電影的營銷產(chǎn)生一定的影響?!栋职秩ツ膬骸贰ⅰ缎艹鰶]》都是在電視媒體熱播的基礎(chǔ)上出現(xiàn)的電影產(chǎn)品,《熊出沒》大電影跟電視劇相比,在制作上有一個大的飛躍,而《爸爸去哪兒》大電影在制作技術(shù)上跟電視版沒有太大的變化,它能有這么大的市場,完全是因為培養(yǎng)了一大幫粉絲。《爸爸去哪兒》還有一個特點,以家庭親情溫暖為主題的節(jié)目很容易俘獲觀眾的心,這也是社會心理的一種渴求。我覺得這些電影的賣座,都是一個很正常的現(xiàn)象。
記者:你們會有《熊出沒》衍生的產(chǎn)品出來嗎?
丁亮:我們?nèi)ツ?月在廈門新開業(yè)的主題公園中,就開始有“熊出沒”的景區(qū)了。我們現(xiàn)在也在開發(fā)主題公園中有關(guān)“熊出沒”的特種電影。此外,我們還在嘗試“熊出沒”的舞臺秀設(shè)計,這些工作都在緊鑼密鼓地進(jìn)行中。