在林林總總的文化產(chǎn)業(yè)門類中,科幻產(chǎn)業(yè)無疑是異軍突起的新寵。中國科幻產(chǎn)業(yè)已具雛形,產(chǎn)業(yè)鏈較為完備,卻存在原創(chuàng)力不足、產(chǎn)業(yè)鏈初級、人才匱乏等短板,國內(nèi)科幻產(chǎn)業(yè)消費市場巨大,本土科幻產(chǎn)品供給卻嚴重不足??苹弥袊酱蚩苹么髧缭健?/p>
本土科幻產(chǎn)業(yè)看上去很美?
看《源代碼》,打《暗黑世界》、《孤島危機》等網(wǎng)絡游戲,買奧特曼蛋、變形金剛,或許你對“科幻產(chǎn)業(yè)”還不熟悉,但它在你的日常生活中已無處不在。
對中國來說,“科幻”是舶來品,它發(fā)軔于英法,繁榮于美國。如果將英美的科幻產(chǎn)業(yè)看做一棵枝繁葉茂的參天大樹,那么中國還是一株亟需澆灌呵護的小樹苗。雖然,我國科幻產(chǎn)業(yè)尚處于剛起步階段,但大衛(wèi)·布林等多位科幻界“大腕”卻預言:科幻的未來在中國。
毫無疑問,中國擁有世界上最大的潛在科幻消費市場,而《三體》等科幻作品走出國門成功逆襲歐美市場,也讓急于追趕歐美腳步的科幻界看到希望。但當美好的憧憬照進現(xiàn)實,一組組數(shù)據(jù)卻并不樂觀:每年生產(chǎn)的國產(chǎn)科幻電影寥寥無幾;國內(nèi)玩家追捧的科幻游戲沒有一款“中國制造”;2012年我國新版科幻圖書量約180種,整個科幻類出版產(chǎn)值約1億元人民幣,而在美國,近年新版圖書數(shù)量保持在千種以上。
與少量缺質(zhì)、乏人問津的國產(chǎn)科幻片形成鮮明對比的是,每年國外科幻電影在中國銀幕吸金無數(shù)。據(jù)統(tǒng)計,2009年,《阿凡達》、《2012》、《變形金剛2》在中國內(nèi)地票房總收入突破22.2億元人民幣,占內(nèi)地全年票房收入的三分之一。“國內(nèi)科幻市場空間巨大,但本土科幻產(chǎn)品供給卻嚴重不足。就像真金白銀就放在眼前,看得見卻摸不著。”《科幻世界》雜志副總編這樣概括本土科幻產(chǎn)業(yè)面臨的尷尬處境。

《阿凡達》海報
國內(nèi)優(yōu)秀科幻作品匱乏
中國為什么拍不出科幻大片,在全球科幻產(chǎn)業(yè)版圖中一直處于陪襯位置?缺少源頭活水、原創(chuàng)力不足,這是部分業(yè)內(nèi)人士給出的答案。
某位資深業(yè)內(nèi)人士認為,科幻產(chǎn)業(yè)的根基是故事,正所謂“內(nèi)容為王”。而精彩的科幻故事,以及令人印象深刻的科幻形象,這些都要靠出版物提供。但在國內(nèi),作為科幻產(chǎn)業(yè)基礎的科幻出版還不夠發(fā)達,科幻創(chuàng)作人才緊缺,優(yōu)秀科幻作品匱乏。據(jù)統(tǒng)計,中國科幻出版物以翻譯作品和再版作品居多,原創(chuàng)作品較少。近年來,中國每年出版原創(chuàng)長篇科幻小說僅近10部,這一情況直至2010年后才有所改觀。而活躍在創(chuàng)作一線的國內(nèi)科幻作家不足百人,且多數(shù)是兼職。
此外,在我國整個科幻產(chǎn)業(yè)鏈條上,除了出版、動漫、游戲、影視等每個節(jié)點基礎較為薄弱,產(chǎn)能不足外,各產(chǎn)業(yè)節(jié)點之間缺乏有效的銜接,產(chǎn)品開發(fā)不深,也是面臨的突出問題。
本土科幻產(chǎn)業(yè)如何突圍?
面對科幻產(chǎn)業(yè)剛起步、資金難覓、人才匱乏的發(fā)展困境,部分業(yè)內(nèi)人士呼吁,將科幻產(chǎn)業(yè)像動漫產(chǎn)業(yè)一樣納入國家的產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,對科幻產(chǎn)業(yè)發(fā)展進行有針對性的制度配套和頂層設計。
“就電影業(yè)來說,要走出發(fā)展困境,首先需要克服畏難心理。”一位業(yè)內(nèi)專家說,很多國內(nèi)電影人考慮到?jīng)]有巨額資金、強大的高科技技術支持、制作科幻電影的豐富經(jīng)驗、美國大片成功給行業(yè)帶來的壓力,而不敢也不愿邁出第一步。與其畏首畏尾,不如腳踏實地從微電影、短片入手,慢慢做大。
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